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GTA 6 será el juego más caro de la historia… y el último en costar tanto, según exdirectivo de Rockstar

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La industria de los videojuegos está a punto de alcanzar un hito sin precedentes: Grand Theft Auto VI se convertirá en el título más costoso de la historia, con un presupuesto que podría rozar los $2,000 millones de dólares, según estimaciones de analistas. Sin embargo, Obbe Vermeij, exjefe técnico de Rockstar Games, asegura que este récord nunca será superado… gracias (o por culpa) de la inteligencia artificial.

En una reveladora entrevista para el podcast Kiwi Talkz, Vermeij —quien trabajó en sagas como GTA III y GTA IV— explicó que la IA revolucionará el desarrollo de juegos en los próximos cinco años. «El grueso del trabajo manual, como el diseño de mapas o animaciones secundarias, será automatizado. Esto hará imposible que otro estudio invierta más de lo que Rockstar ha gastado en GTA 6», afirmó. Según su visión, tareas que hoy requieren ejércitos de artistas y programadores serán resueltas con herramientas de generación por texto, reduciendo drásticamente los costos futuros.

Este cambio de paradigma ya se vislumbra en proyectos como el propio GTA 7, que —según Vermeij— podría ser más barato que su predecesor. «La IA no reemplazará la creatividad humana, pero sí optimizará procesos. Habrá menos personas puliendo detalles técnicos y más enfocadas en la dirección artística», detalló. Eso sí, advirtió que este escenario aún está en fase hipotética: «Tendremos que esperar 15 años para ver si mi predicción se cumple».

Mientras tanto, GTA 6 sigue rompiendo moldes. Take-Two Interactive, matriz de Rockstar, proyecta ingresos por $3,200 millones en su primer año, con $1,000 millones solo en preventas. El juego —que llegará a PS5 y Xbox Series X|S en mayo de 2026— marcaría otro récord: su precio de lanzamiento oscilaría entre $100 y $120 dólares, un 25% más alto que títulos premium actuales como The Outer Worlds 2.

El segundo tráiler del juego, publicado en diciembre, dejó claro que ningún detalle se ha dejado al azar: desde los escenarios hiperrealistas de Vice City hasta la física de vehículos y personajes. Pero lo más irónico, según Vermeij, es que esta obra faraónica podría ser el último gran proyecto «artesanal» de la industria. Cuando la IA domine el desarrollo, los juegos seguirán siendo espectaculares… pero ya no requerirán cheques con nueve ceros.

Con información de: Hipertextual.com

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