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Opinión

Educación y Tecnología |Seguimos con los hábitos del usuario de internet en México.

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Luis Lach.

*Luis Lach.

La semana anterior vimos algunos de los aspectos relevantes del uso del internet en el mexicano, a partir de un estudio realizado por la Asociación de Internet y pudimos constatar cómo la pandemia por COVID 19 impulsó muchos usos tecnológicos, lo que significó que pudimos ver un crecimiento espectacular del uso del internet. Sin embargo, yo no estoy seguro que hayamos dado fin a la brecha digital, porque esta tiene otros elementos que considerar. A continuación, les comparto más información seleccionada de información de este reporte 2022 de los hábitos de las personas usuarias de internet en México de la Asociación de Internet.

Fig. 1. Dispositivos de conexión.

Si algún dispositivo ha cerrado la brecha digital en el mundo, ese ha sido el smartphone o teléfono inteligente. Su irrupción ha permitido, que incluso en los entornos más empobrecidos, la gente ya tenga un aparato con qué comunicarse. Pero ojo, no es lo mismo tener el último iPhone del mercado, con acceso a datos y a redes inalámbricas de internet vastas, como ocurre en centros urbanos de niveles sociales medios hacia arriba, que contar con un teléfono antiguo, con pocas prestaciones y sin acceso a datos o a redes de internet suficientes. Por eso no es asunto menor que el gobierno de la Ciudad de México esté impulsando un programa de internet que dé acceso a las personas que ya cuentan con un dispositivo y que se puedan conectar en parques, plazas públicas y otras partes de la ciudad. Aún así, un elemento que había sido lacerante que era el acceso a dispositivos de la población, cuenta con avances indudables. La brecha digital ahora se concentra en la conectividad, donde en mi opinión las acciones en Ciudad de México van en el sentido correcto, así como en los usos que hacemos de los dispositivos, apps, etcétera.

En este gráfico, vemos de acuerdo a los diferentes estratos socioeconómicos, como el smartphone es el dispositivo dominante por las razones que hemos expresado anteriormente. La computadora (PC, laptop), si bien, son el segundo dispositivo, van perdiendo terreno contra el smartphone. Aunque en mi experiencia hay muchos usos en internet y en programas de cómputo que operan de forma más eficiente en computadora. Sin embargo, la ubicuidad de los smartphones los hace los preferidos de todo mundo. Por otra parte, es notable ver como dispositivos de entretenimiento, como los smart TV tengan un crecimiento considerable, tomando en cuenta que tuvieron un repunte muy fuerte durante la pandemia al ser la plataforma de entretenimiento de mucha gente.

Por su parte, la frecuencia de uso de las actividades en línea, posiciona a las redes sociales, a la mensajería instantánea (Whats app, Telegram, Signal) como los usos más socorridos de las personas. Asimismo, plataformas de servicios como Uber, Didi, escuchar música o jugar en línea son usos de alta frecuencia. Probablemente la publicidad y compra en línea, aunque ya son parte de los hábitos de consumos de las personas, todavía tienen mucho margen de crecimiento. 

En cuanto al uso de redes sociales es impresionante la influencia que tiene hoy en día Whats app. Yo recuerdo cuando Marck Zuckerberg abrió su cartera y la compró por $19,000 millones de dólares. La compra, que parecía una locura en su momento ha rendido dividendos gigantes. No se veía hacia dónde iba la tendencia, pero Zuckerberg lo tenía clarísimo y no le falló. (La compra de Twitter por Elon Musk superó la locura, pero me parece que podría arrepentirse de haberlo hecho). Ciertamente es brutal el uso que todos hacemos de Whats app, aunque me parece que no es para todo. Por ejemplo, al permitir que los docentes se comuniquen con padres de familia, no me parece tan eficiente, porque cuando hay mucho intercambio de información, se pierde mucha de esta, y las personas tienen que estar recorriendo el chat para ver dónde quedó la información relevante. Hay otras herramientas mejores. Sin embargo, no cabe duda que para hacer negocios, para charlar con la tía, o hacer un grupo de amigos es la herramienta no. 1, y de allí se siguen las demás redes sociales que se ven en la gráfica.

Ahora bien, las aplicaciones de videoconferencia vieron su época dorada durante la pandemia, desde 2020 se notó que las compañías venían a las carreras para adecuar sus plataformas a las demandas del momento. Si pudiéramos ver cómo era Google Meet en 2019, a cómo es hoy en día, el salto es enorme. Los cambios se hacían casi a diario. Zoom, por otra parte, se convirtió en el «Kleenex» de las videoconferencias. Ya nadie dice, «hagamos una llamada», sino, «veámonos por Zoom». Por supuesto que Whats app está en primer lugar, pero su uso es más bien limitado a una llamada telefónica con video si se requiere. Pero cuando en el trabajo o educación se refiere, estamos hablando de Zoom, Google Meet, Microsoft Teams, Skype. ¿Alguien ha visto a Cisco Webex que era el dominante en este tipo de plataformas? Pues ya no tanto.

Una organización de reciente creación, que pone su interés en la digitalización del país, irrumpe de forma seria e influyente en los pasos que se deben seguir en el país para impulsar los mejores usos y prácticas. Dice su página web:

¿Qué nos hace diferentes?

– Buscamos una digitalización centrada en las personas. La digitalización debe atender las necesidades y realidades de la gente. No hay que digitalizar por digitalizar.

– Nuestros principios. Defendemos principios, no intereses. Respaldamos la neutralidad, la interoperabilidad, la estandarización, el acceso abierto y la seguridad.

– Somos agentes de cambio. Los beneficios de las tecnologías tienen que llegar a todos, y para eso, ciudadanos, academia, gobierno, sector privado y organizaciones de la sociedad civil tienen que involucrarse. 

Es claro que le intención de esta organización sea la de incidir en las políticas públicas en lo que se refiere a la digitalización del país. Para ello, realizan un estudio que llaman IDDE® (Índice de desarrollo digital estatal), el cual está disponible en su sitio web para descarga gratuita. Les comparto algunas pinceladas del estudio correspondiente a 2022. 

IDDE® 2022. Centro México Digital.

Como se ve, son tres las columnas del estudio: Infraestructura, digitalización de las personas y la sociedad e Innovación y adopción de tecnologías de las empresas. 

El estudio revisa cómo cada entidad federativa va pudiendo atender de forma eficiente este panorama.

En este mapa, se puede observar el nivel de avance de la digitalización por entidad. Llama la atención que las entidades con mayor avance sean: Ciudad de México, Querétaro, Nuevo León y Baja California Sur. De igual forma, se puede apreciar el rezago en entidades con una orografía muy accidentada, que es una de las razones de la pobreza que podemos observar: Guerrero, Oaxaca y Chiapas. Podemos apreciar el detalle por entidad en la siguiente tabla.

Conclusión.

Toda esta información puede normar nuestras opiniones sobre un tema tan delicado como el que tratamos aquí. No se trata del futuro de la industria de las TIC. Se trata del futuro de las personas, del país. Revisen estos análisis y sigamos compartiendo qué hacer con nuestro país y con sus instituciones.

Feliz semana.

Mis redes sociales:

Correo: luislach@drafconsultores.com

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Educación

Historia de la Batalla de Puebla (5 de mayo de 1862)

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Eduardo Merlo Juárez y Ray Zubiri conducen este interesante programa especial sobre la Batalla de Puebla el 5 de mayo de 1862.

Después de que el presidente Benito Juárez anunciara que no pagaría la deuda externa, en octubre de 1861, Francia, Inglaterra y España suscribieron la Convención de Londres, en la cual se comprometieron a enviar contingentes militares a México para reclamar sus derechos como acreedores por una deuda que ascendía a alrededor de 80 millones de pesos de la época, de los que aproximadamente 69 millones corresponderían a Inglaterra, 9 millones a España y 2 millones a Francia.

La batalla de Puebla fue una batalla que ocurrió el 5 de mayo de 1862 en las cercanías de la ciudad de Puebla, entre los ejércitos de la República Mexicana, bajo el mando de Ignacio Zaragoza, y del Segundo Imperio francés, dirigido por Charles Ferdinand Latrille, conde de Lorencez, durante la segunda intervención francesa en México, cuyo resultado fue una victoria importante para los mexicanos, ya que con unas fuerzas consideradas como inferiores lograron vencer a un ejército muy experimentado.

Ante la posibilidad real de una invasión militar que buscara llegar hasta la Ciudad de México, ordenó el traslado de pertrechos y la fortificación de Puebla, así como crear una unidad, a la que se designó como Ejército de Oriente, que fue puesta bajo el mando del general José López Uraga. En vista del desempeño deficiente de este mando, fue destituido y en su lugar se designó a Zaragoza, quien dejó el Ministerio de Guerra y se dirigió a Puebla para organizar la oposición al avance francés con cerca de 10 000 hombres; cantidad mínima si se toma en cuenta el vasto territorio que debía cubrirse.

La batalla se inició en forma a las 11:15 de la mañana, anunciándose con un cañonazo desde el Fuerte de Guadalupe y acompañado por los repiques de las campanas de la ciudad.

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Educación

Mitos y realidades sobre el cáncer infantil

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La leucemia es el cáncer más común en niños ¿Cómo detectarlo? de esto nos hablo en entrevista el Dr. Adrian Morales Maravilla Hematólogo.

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Espectáculos

El mundial que se jugó en los escritorios… y no en la cancha

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El Confesionario

Por Ray Zubiri

Hay partidos que se ganan con goles… y otros con saliva, maña, café cargado y juntas eternas donde nadie sabe quién manda, pero todos quieren levantar la copa. Así llega México 86, una película que nos recuerda que el futbol no solo se juega en la cancha: también se juega en los pasillos del poder, entre llamadas incómodas, promesas imposibles y uno que otro “milagrito” muy mexicano.

Porque sí, queridos lectores del confesionario, mientras nosotros creemos que un Mundial se decide con penales, resulta que detrás hay verdaderos campeonatos de burocracia olímpica. Y justo ahí entra Martín de la Torre, interpretado por Diego Luna, quien nos demuestra que en este país el ingenio siempre juega de delantero.

La cinta, dirigida por Gabriel Ripstein, mezcla humor, tensión y esa deliciosa sensación de “esto no puede estar pasando… pero seguramente sí pasó”. Porque aceptémoslo: México tiene un talento especial para organizar eventos históricos mientras todo parece a punto de incendiarse cinco minutos antes.

Y es que conseguir un Mundial no era cualquier cosa. Había que convencer a la FIFA, competir contra Estados Unidos y, sobre todo, sobrevivir al deporte extremo favorito de muchos funcionarios: aventarse la bolita sin quedar fuera de la nómina. Todo esto acompañado por actuaciones de Karla Souza y Daniel Giménez Cacho, quienes le ponen carácter, ritmo y ese sabor a intriga política con toque chilango que tanto disfrutamos.

Lo mejor de México 86 es que no intenta contarnos solamente una historia de futbol. Nos habla de ambición, orgullo nacional y de ese momento donde alguien decide romper las reglas porque quedarse sentado simplemente no era opción. Aquí las tarjetas rojas no salen por faltas en el área… salen por jugarle al sistema.

Y mientras veía el avance pensé: si organizar un cumpleaños infantil ya parece final de Champions… imagínense organizar un Mundial entero con políticos, egos internacionales y funcionarios sudando más que los jugadores.

Netflix apuesta fuerte con esta producción que huele a nostalgia, picardía mexicana y caos perfectamente organizado. De esos proyectos donde uno termina diciendo: “No sé si sentir orgullo… o pedir VAR”.

Así que preparen las botanas, la playera de la selección y la fe en los milagros administrativos porque México 86 llega este 5 de junio a Netflix. Y todo indica que el verdadero partido estará fuera del estadio.

Director: Gabriel Ripstein / Elenco: Diego Luna, Karla Souza, Daniel Giménez Cacho, Álvaro Guerrero, Memo Villegas, Juan Pablo Fernández / Guion: Daniel Krauze, Gabriel Ripstein / Productor Ejecutivo: Diego Luna / Productores: Sidonie Dumas, Nicolas Atlan, Christian Gabela / Director de fotografía: Emiliano Villanueva / Diseño de producción:  Mónica Chirinos / Diseño de vestuario: Adela Cortázar / Edición: Miguel Musálem / Música original: Camilo Lara / Compañía productora: Gaumont

Del TikTok al brincadero: la nueva obsesión de vivir lo que vemos en redes

Hubo una época donde los niños salían a jugar porque sí. Hoy primero hay que grabarlo, subirlo, ponerle audio viral… y después brincar. Así entendió perfectamente el juego Inflalandia Quack México, el parque inflable que decidió dejar de pelearse con las redes sociales para convertirlas en parte del espectáculo. Pues me invitaron a conocer sus instalaciones y me gustaron mucho, un ambiente familiar, seguridad y mucha diversión para todos, no solo para los niños para todos y así pude comprobarlo.

Y seamos honestos: TikTok ya no es una app… es prácticamente un estilo de vida. Ahí descubrimos recetas, canciones, tendencias, chismes, bailes y hasta gente que se vuelve famosa por caerse con dignidad. Por eso no sorprende que ahora existan lugares diseñados específicamente para brincar, reír y, claro, grabar contenido que dure más en redes que el cansancio de las piernas.

Lo interesante de Inflalandia es que entendió algo que muchas marcas todavía no comprenden: las nuevas generaciones no quieren ser espectadores… quieren ser protagonistas. Aquí el visitante no sólo va a divertirse; va a crear contenido, participar en dinámicas y sentirse parte del show. Básicamente: si no hubo video en TikTok, probablemente nunca pasó.

Entre patitos gigantes, frases virales y una comunidad digital enorme, el concepto convierte el famoso “scroll infinito” en una experiencia física donde todos terminan sudando, grabando y riéndose al mismo tiempo. Y sí, aunque uno jure que sólo acompañará a los niños, termina brincando como si el acta de nacimiento fuera editable.

La campaña “Pato pa’ todos” confirma que hoy el entretenimiento ya no se consume sentado. Ahora se participa, se comparte y se convierte en tendencia. Porque en estos tiempos, el verdadero éxito no es llenar un lugar… es lograr que todos quieran subirlo a sus historias.

Y mientras algunos todavía creen que las redes sociales alejan a las personas, resulta que ahora también las hacen brincar juntas. Qué tiempos tan raros… y tan divertidos.

Síguelos en sus redes sociales y conoce más de este divertido concepto y de su famoso embajador Pato.

www.inflalandia.com

La columna de esta semana ha terminado pueden ir en paz.

¡Escúchenme! de lunes a viernes en el programa donde hacemos entretenimiento educativo y siempre aprendemos algo nuevo De Todo Un Poco con seguro servidor de 10 a 11 de la mañana en Radio BUAP 96.9 FM.

Contacto: rayzubiri@yahoo.com.mx  Redes Sociales: @RayZubiri

Si usted es un medio de comunicación y se pregunta si puede publicar esta columna en su medio, ¡la respuesta es sí! Solo asegúrese de dar el crédito adecuado a www.revistapuebla.com y al autor.

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