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Educación

Los 4 Fantásticos: Primeros Pasos

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LOS 4 FANTÁSTICOS: PRIMEROS PASOS aterrizó recientemente en los cines de Latinoamérica y, desde su primera escena, presenta una propuesta visual audaz. La película más reciente de Marvel Studios, que transcurre en un mundo retrofuturista inspirado en la década del 60, brilla en pantalla con locaciones, entornos, vestuario y elementos únicos, concebidos por un equipo creativo que combinó arte, tecnología y fantasía de forma magistral, marcando un hito estético en el Universo Cinematográfico de Marvel (MCU, por sus siglas en inglés). Ya está disponible un nuevo contenido audiovisual que repasa los detalles de este extraordinario trabajo.

“Se puso muchísimo cuidado en el aspecto de la película. Y creo que esa estética realmente inspiró una forma rica de representar a estos personajes”, señala el actor Pedro Pascal en este nuevo video de detrás de cámara.

Desde sets impresionantes hasta secretos del vestuario, el nuevo film de Marvel Studios sorprende con una gran producción. A continuación, ocho datos destacados sobre el detrás de escena de LOS 4 FANTÁSTICOS: PRIMEROS PASOS.

EL DIRECTOR ES LA MENTE CREATIVA DETRÁS DE LA ACLAMADA SERIE WANDAVISION

Matt Shakman, el director de LOS 4 FANTÁSTICOS: PRIMEROS PASOS,se sumó al proyecto tras dirigir la aclamada serie original de Marvel WandaVision. Al igual que la nueva película, aquella historia que está disponible en Disney+ desde 2021 tiene una impronta retro y se destaca por su estética singular. Además, ambas historias tienen la temática de la familia al centro. “Matt tiene una habilidad increíble para tomar una historia arraigada en la vida real y combinarla con el espectáculo. Lo vimos de forma magistral en WandaVision. Su talento para abordar las relaciones familiares y la aventura fue lo que realmente inspiró a Matt a dirigir LOS 4 FANTÁSTICOS: PRIMEROS PASOS”, señala el productor ejecutivo Grant Curtis, al tiempo que agrega que Shakman es fanático de los cómics de Los 4 Fantásticos desde la infancia, cuando iba semanalmente a la tienda en busca de la siguiente aventura.

EL RODAJE TUVO LUGAR EN CALLES Y EDIFICIOS EMBLEMÁTICOS DE EUROPA

El rodaje de la nueva película tuvo lugar principalmente en los Pinewood Studios de Londres, donde se construyeron más de 30 sets, pero muchas de las escenas se grabaron también en locaciones de diferentes ciudades de Europa. Una de las más imponentes fue el Palacio de Exposiciones y Congresos de Oviedo, España, diseñado por el reconocido arquitecto Santiago Calatrava. El espacio de impronta futurista sirvió como escenario para el lobby y el salón de asambleas de la Fundación Futura.

Además, el equipo grabó en una antigua mina de la localidad inglesa de Derbyshire, así como en locaciones de Londres. Sandys Row Synagogue, por ejemplo, sirvió como escenario de la sinagoga de la calle Yancy, la locación ficticia ubicada en el barrio de origen de Ben Grimm. Además, Catherine Wheel Alley, cerca de la estación Liverpool Street de Londres, fue el espacio perfecto para narrar el encuentro entre La Mole y H.E.R.B.I.E, el Robot Humanoide Experimental de tipo B con Electrónica Integrada que forma parte de la familia fantástica.

 CIENCIA REAL PARA UNA NAVE DE FICCIÓN

Para la creación de El Excelsior, la icónica nave espacial de Los 4 Fantásticos, el equipo creativo se inspiró en los cómics de Marvel, al tiempo que se sumergió en una investigación profunda de la tecnología espacial de los años 60 y de las películas de ciencia ficción de la época. A su vez, los creadores contaron con la asesoría del astronauta de la NASA Rick Mastracchio, quien aportó información útil sobre pequeños detalles dentro de la nave, como las tiras de velcro para asegurar el equipo, lazos de tela para sujetar los amarres, y pasamanos para moverse en gravedad cero.

El Excelsior mide 25 metros de largo y fue construido en 12 semanas, para luego pasar a manos del equipo de ambientación que trabajó durante tres semanas para equipar la nave. Dato extra: el panel central del techo a bordo de la nave se inspiró en el vestíbulo del hotel TWA del aeropuerto de Nueva York John F. Kennedy.

UN ROBOT ESPECIAL: ASÍ COBRÓ VIDA H.E.R.B.I.E.

En pantalla, prácticamente todo lo que hace el icónico H.E.R.B.I.E. sucedió de forma física. El robot cobró vida tras 16 semanas de trabajo, desde su diseño hasta la producción misma. Con una estatura de casi un metro – y elaborado con una resina impresa en 3D, láminas de acrílico y aluminio- H.E.R.B.I.E. era operado por cinco personas en el rodaje, quienes manejaban su cabeza, ojos, boca, brazos, manos y desplazamiento a través de controles remotos y batería. Además, se construyó una versión más simple para alcanzar espacios de difícil acceso en los sets.

EL PENTHOUSE DE LA FAMILIA REED COMBINA DIFERENTES INFLUENCIAS ARQUITECTÓNICAS DE MEDIADOS DEL SIGLO XX

Uno de los sets “estrella” de la película es el penthouse de la familia Reed, ubicado en un rascacielos de Manhattan. Cuenta el diseñador de producción Kasra Farahani que el diseño de la vivienda estuvo fuertemente influenciado por el modernismo estadounidense de mediados de siglo XX y el futurismo, y especialmente por la obra de arquitectos como Eero Saarinen y Oscar Niemeyer. “Nos inspiramos mucho en casas unifamiliares de la arquitectura de mediados de siglo, en especial de la costa oeste de los Estados Unidos. Incorporamos materiales naturales, madera, piedra laja y vegetación —helechos que eran comunes en esa época— para crear un entorno cálido y natural”, describe Farahani.

El departamento de los Reed incluye, además, algunos easter eggs especialmente seleccionados por el equipo de decoración de sets. En la biblioteca, por ejemplo, se pueden ver libros que rinden homenaje a papeles anteriores interpretados por el elenco, como The World of Rome (un guiño al personaje de Pedro Pascal en Gladiador II) y Princess Margaret (que honra el papel de la princesa Margarita interpretado por Vanessa Kirby en la serie The Crown).

LA BANDA SONORA SE GRABÓ EN EL LEGENDARIO ESTUDIO ABBEY ROAD

La música de LOS 4 FANTÁSTICOS: PRIMEROS PASOS fue compuesta por el reconocido ganador de un Premio Oscar® Michael Giacchino, quien recurrió a sintetizadores vintage, percusión y texturas melódicas de metales para imprimir en la historia el espíritu optimista de la era espacial. ¿Un dato extra? La música incidental del filme fue grabada en los icónicos estudios Abbey Road de Londres, con una orquesta de 101 músicos y un coro de 100 voces.

LOS PODERES DE SUE STORM ESTÁN INSPIRADOS EN LA ESTÉTICA DE LOS EFECTOS VISUALES DE LOS 60 Y 70

Al momento de escenificar los poderes de Sue Storm -sus campos de fuerza y su invisibilidad- el equipo de efectos visuales recurrió al estilo propio de los años 60 y 70, de impronta sencilla. Para lograrlo, se usaron técnicas como aberraciones cromáticas (separando los rojos, verdes y azules) y efectos ópticos para generar resultados prismáticos con inspiración retro. Para lograr una apariencia retro se utilizaron técnicas modernas, manteniendo la ilusión de simplicidad con un enfoque técnico sofisticado.

EL COLOR PERFECTO: CÓMO SE DEFINIÓ EL TONO EMBLEMÁTICO DE LOS TRAJES

En materia de vestuario, el equipo liderado por Alexandra Byrne creó un abanico amplio de looks para los diferentes personajes, entre los que se destacan los trajes espaciales de Los 4 Fantásticos. Los artistas crearon un conjunto inicial de trajes más rudimentarios para la primera visita al espacio, inspirados en los primeros trajes espaciales de la NASA para los programas Gemini y Mercury que sucedieron entre fines de los años 50 y mediados de los 60. Luego, diseñaron otro conjunto más sofisticado y moderno para el segundo viaje al espacio, apoyado en la tecnología de Reed.

En ambos casos, el equipo trabajó extensamente en la elección del color de los trajes. Cuenta Byrne que consideraron cientos de tonos y probaron varios de ellos frente a la cámara y con diferentes iluminaciones. Finalmente, el gran elegido fue el que se conoció como “azul número 9”.

LOS 4 FANTÁSTICOS: PRIMEROS PASOS ya está disponible en cines. Una nueva era comienza para la primera familia de Marvel, en una historia que combina emoción, diseño y aventura como nunca antes.

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Educación

Las Aztecas de la UDLAP representarán a Puebla en la Copa Telmex nacional

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  • La Tribu verde femenil ganó 7-0 en su último partido de la fase estatal.

Con una golea da de 7 a 0, las Aztecas de la Universidad de las Américas Puebla (UDLAP) cerraron su participación en la fase estatal de la Copa Telmex 2026, asegurando su lugar en la etapa nacional a realizarse en León, Guanajuato del 30 de noviembre al 5 de diciembre, donde representarán a Puebla frente a los mejores equipos de soccer femenil del país.

En la última jornada de la fase estatal de la Copa Telmex, la Tribu Verde recibió al Angelópolis FC, equipo que desde el inicio del juego resintió la contundencia ofensiva de las locales. Tan solo en los primeros 30 minutos, las Aztecas ya ganaban 4 a 0 con las anotaciones de Vania María Sahagún Molina y Alexia De León Rodríguez, quienes firmaron un doblete cada una para encaminar la goleada universitaria.

Para el segundo tiempo la tónica no cambió y las Aztecas siguieron con la misma intensidad, la capacidad para generar oportunidades frente al arco rival y dejar sin respuesta al conjunto del Angelópolis FC. Eso se tradujo en 3 anotaciones más por parte de Claudia Herrera Duarte, Jimena Ruby Hermenegildo Churape y Ashley Michell Domínguez Martínez, sellando la buena actuación del representativo de la UDLAP, tanto en este partido como en toda la fase estatal.

De esta manera, el equipo de soccer femenil de la Universidad de las Américas Puebla sigue sumando retos, porque ahora representará a Puebla en la máxima instancia de la competencia. «En León encontraremos a equipos de mayor nivel, por eso es una competencia que nos gusta y a donde vamos con muchas ganas de conseguir un buen resultado, además de que la UDLAP ha tenido excelentes resultados de esta competencia

desde 2009, como un bi y un tricampeonato», señaló el director técnico Albeni Sabino Pinheiro. Sobre los rivales que enfrentará en la primera fase del nacional: Sinaloa, Veracruz y Estado de México, el estratega Azteca indicó desconocer hasta el momento a los representantes, pero por su experiencia el Estado de México siempre presenta equipos fuertes, que in comodan durante todo el partido y que al dejarlos crecer dan la sorpresa, por lo cual la preparación de su equipo se enfocará en ser contundentes frente al arco rival y definir los partidos lo más pronto posible para evitar sorpresas.

El camino de las Aztecas inicia el próximo lunes 30 de noviembre ante Sinaloa, al siguiente día se medirá con el representativo de Veracruz y finaliza la etapa de grupos el miércoles 2 de diciembre frente al Estado de México. La UDLAP hace un llamado a toda la afición de las Aztecas, comunidad universitaria y egresados para seguir las acciones de su equipo en la Copa Telmex 2026 para apoyar a la Tribu verde en este nuevo reto.

Foto: comunicación UDLAP

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Educación

Netflix Playground se renueva para ser el destino de juegos y series para niños y familias

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Netflix Playground se transforma en el destino definitivo para que los niños disfruten de sus series favoritas y jueguen, todo dentro de una misma app. En este espacio, elegir entre ver una historia y jugar con ella convive en el mismo espacio, ampliando las formas en que los niños pueden descubrir y disfrutar los universos de sus personajes favoritos. 

Entretenimiento completo en un solo lugar
El verdadero giro de la app radica en la evolución de su propia naturaleza: Lo que nació como un espacio de juego interactivo ahora también es el lugar donde los más pequeños encuentran sus contenidos favoritos, todo en un mismo lugar. Y para las familias, hay una buena noticia: los padres pueden estar tranquilos mientras los niños se divierten.

Ahora en español 
Lo mejor de todo es que la experiencia es 100% local. La app y todos sus contenidos ya están listos para disfrutarse en español con «Netflix para jugar» para América Latina. Desde el título en la pantalla hasta los juegos y las series de sus personajes favoritos, todo habla el mismo idioma de los más pequeños.

Ya disponible: La casa de perritos de Doozie
Con un simple toque en la pantalla, los niños y niñas pueden vivir de forma completa los universos de sus personajes favoritos y alternar entre disfrutar de juegos interactivos y ver episodios de series como La casa de muñecas de Gabby, PAW Patrol y Peppa Pig. Además de estas preferidas de todos, la aplicación estrena de forma directa todos los nuevos episodios de La casa de perritos de Doozie y un juego interactivo donde podrán convivir con Doozie, Puggie y todos los Doozie Dogs.

Una experiencia completa, sin complicaciones 
La experiencia se encuentra incluida sin costo adicional en todas las membresías de Netflix y, lo más importante, sin anuncios, compras dentro de la aplicación ni costos adicionales. Desde su lanzamiento en abril de 2026, Netflix Playground se ha mantenido cada semana dentro del Top 10 de juegos móviles más jugados de Netflix.

Acerca de la experiencia

  • Una experiencia simple entre jugar y ver: los niños pueden cambiar entre juegos y series desde la pantalla de inicio. 
  • Descubrimiento a través de personajes de series: las series presentan personajes que también son parte de la experiencia de los juegos. 
  • Un reproductor pensado para niños: los controles de reproducción son simples y fáciles de encontrar, además de contar con la opción de selección de idioma.
  • Controles parentales: los adultos pueden desactivar el modo “Ver” y bloquear títulos individuales; las restricciones en perfiles de Netflix existentes se mantienen. 
  • Sin reproducción automática del siguiente episodio: manteniendo el principio básico de respetar las decisiones de los niños, Netflix para jugar no inicia otro episodio inmediatamente al terminar uno.

Diseñada específicamente para niños de 8 años o menos, la aplicación combina el descubrimiento de historias con la participación activa a través del juego, en un entorno pensado para sus necesidades y las de sus familias. Al ampliar estos mundos tan queridos, estamos creando un espacio para grandes aventuras que invita a la curiosidad y al descubrimiento, captando la atención de los más pequeños en cada etapa de su desarrollo.

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La FCCom destaca por su trabajo dentro y fuera de las aulas: Rectora Lilia Cedillo

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La Facultad de Ciencias de la Comunicación (FCCom) de la BUAP se distingue por su trabajo dentro y fuera de las aulas, lo que permite la inserción de sus estudiantes y egresados en el mercado laboral y en los distintos espacios para la realización de prácticas profesionales y servicio social, aseguró la Rectora Lilia Cedillo Ramírez.

En el Primer Informe de Labores de la directora Verónica Vázquez Valdés, la Rectora externó que este informe da cuenta del crecimiento de la facultad en materia docente y de investigación, con la integración de sus profesores en el Sistema Nacional de Investigadoras e Investigadores (SNII), en el Padrón de Investigadores de la institución y perfil deseable Prodep, lo cual habla de su congruencia con las labores sustantivas de la institución.

En su mensaje ante el Consejo de Unidad Académica, Verónica Vázquez Valdés compartió los avances y resultados del último: procesos más empáticos, atención de las necesidades de esta comunidad, acompañamiento y escucha de todas las voces, alineados a cuatro ejes estratégicos.

Por medio de un video, se informó de la oferta educativa de tres licenciaturas en diversidad de modalidades y cuatro posgrados, los cuales integran una matrícula de 3 mil 786 y 52 estudiantes, respectivamente. La planta docente la conforman 82 profesores, de ellos 24 son integrantes del SNII, 29 tienen perfil Prodep y 23 son parte del Padrón de Investigadores de la institución.

Para fortalecer los canales de atención se estableció un programa de diálogo con la directora, un plan de rescate de titulación y con la integración de TV BUAP y Radio BUAP se ampliaron los canales de experimentación fuera de las aulas.

Igualmente, la directora notificó el fortalecimiento de la actividad científica a través de seis cuerpos académicos, cuatro grupos de investigación, 10 proyectos internos, 19 artículos indizados, 30 capítulos de libros, siete proyectos VIEP y la participación en 10 redes académicas.

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