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Los costes de los juegos AAA son una «amenaza existencial», advierte un exjefe de PlayStation

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Desarrollar juegos AAA se ha vuelto increíblemente caro, con presupuestos que en muchos casos superan por amplio margen a las megaproducciones de cine de Hollywood. Y Shawn Layden, expresidente de PlayStation Studios, no ha ocultado su preocupación ante esta tendencia ya normalizada en la industria del gaming.

El exejecutivo, quien durante años fue una de las principales caras visibles de PlayStation en Norteamérica, catalogó los costes desorbitados de producir juegos AAA como una «amenaza existencial» para el sector. Vale decir que no es la primera vez que Layden pone en el punto de mira al brutal encarecimiento de los títulos de primer nivel y sus potenciales efectos negativos.

Los comentarios del actual asesor estratégico de Tencent surgieron de su participación en el pódcast de Destin Legarie. Consultado sobre si creía que la reducción en la cantidad de juegos AAA que se lanzan año tras año, sumada al incremento de sus costes de desarrollo, era algo positivo o negativo, el antiguo líder de PlayStation Studios no dudó.

«Estoy muy preocupado por eso. Creo que es una amenaza existencial para el gaming que veamos estos presupuestos desorbitados para los juegos AAA, [porque] a medida que el presupuesto aumenta, la tolerancia al riesgo baja a cero muy rápidamente», remarcó. Asimismo, sostuvo que son más los títulos de este tipo que fracasan que los que tienen éxito.

El exejecutivo de PlayStation dijo que gastar cientos de millones de dólares en un videojuego era lisa y llanamente insostenible. Además, había cuestionado la extensión de este tipo de propuestas. «Con cada nueva generación, crear un título cuesta el doble. Lo que costaba 1 millón de dólares en la PS1, luego pasó a costar 2 millones, 4 millones o 16 millones. Los incrementos fueron exponenciales. En la PS4, el desarrollo de un juego costaba $150 millones si apuntabas a que estuviera entre los mejores, sin contar el marketing. Así que, según esos cálculos, los juegos de PS5 deberían estar costando entre 300 y 400 millones de dólares, y eso es simplemente insostenible», remarcó por entonces.

Con información de: Hipertextual.com

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