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Educación

Meta quiere desplumar a Twitter y otros clics tecnológicos en América

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1. Meta quiere competir contra Twitter

Pese a las polémicas de Elon Musk, la firma que le costó 44,000 millones de dólares sigue siendo “ama y señora” de las redes sociales. Algo que “tan pronto pueda”, quiere cambiar Meta (Facebook, Instagram y WhatsApp).

Resulta que el gigante tecnológico lleva trabajando desde enero pasado en “su respuesta a Twitter”.

“Los creadores y las figuras públicas están interesados en tener una plataforma que se gestione con sensatez, en la que puedan confiar”, dijo el director de producto de Meta, Chris Cox, en una muy poca disimulada alusión a la dudosa fama de Twitter desde que Musk compró la aplicación el año pasado.

2. Zuckerberg crítica las nuevas Apple Visión Pro de Apple

Y hablando de Meta, cuando Mark Zuckerberg dice algo, el mundo escucha. Pero si habla sobre su competencia directa, hay que tomar esa “información” con pinzas.

El cofundador de Facebook piensa que las nuevas gafas Apple Vision Pro están pensadas para que una persona las utilice “sola y sentada en el sofá” y presentan una “diferencia filosófica real” con las de su compañía, las Quest, diseñadas para que sus usuarios “interactúen”.

Más allá de consideraciones personales o empresariales, hay algo que no se puede discutir: mientras que las gafas de la empresa de la manzana mordida verán la luz en 2024 por 3,499 dólares, Meta anunció su set Meta Quest 3 por “solo” 499.99 dólares.

3. Un vestidor virtual… muy real

No hay peor pesadilla a la hora de comprar ropa que tener que esperar treinta minutos para poder entrar al vestidor de nuestra tienda favorita.

Un karma que Google intenta terminar con el lanzamiento en E.U. de un un probador de ropa virtual con inteligencia artificial, a través de la opción: “Try On” (Pruébatelo), que permite ver cómo nos queda ese oscuro objeto del deseo.

La mala noticia: por ahora solo funciona con camisetas, camisas y suéteres en cuarenta tipos de cuerpos de mujer.

La buena: los hombres ya no tendrán que buscar excusas para eludir una invitación para ir de “shopping.

4. Lo ecológico sale caro, 1,800 millones más caro

Aunque la tecnología eléctrica de vehículos es buena para el medioambiente y para el bolsillo a largo plazo, acceder a ella no es precisamente una ganga. Y eso no le pasa solo a los orgullosos propietarios de un Tesla.

Canadá también está viendo cómo apostar por ese cambio vale más. En concreto, le costará unos 1,800 millones de dólares estadounidenses adicionales instalar una fábrica de Volkswagen para producir baterías para vehículos eléctricos. 

Así, mientras la automotriz alemana invertirá 3,890 millones en su primera planta de baterías fuera de Europa, el Gobierno canadiense tendrá que aportar, entre créditos y subvenciones, unos 12,266 millones, frente a los casi 10,500 millones anunciados inicialmente.

5. Netflix se prepara para transmitir deportes en la plataforma

Ahora, el líder mundial de “streaming”, con 232.5 millones de clientes, pretende saltar a la difusión de deportes en directo y la retransmisión de un torneo de golf desde Las Vegas (E.U.) con celebridades, incluyendo protagonistas de sus exitosas docuseries “Full Swing” (golf) y “Drive to Survive” (Fórmula 1), podría ser el momento.

“No hemos visto una forma rentable de transmitir deportes importantes (…) No estamos en contra de hacerlo, simplemente estamos a favor de las ganancias”, afirmó el codirector ejecutivo de Netflix, Ted Sarandos, en enero del año pasado.

Parece que por fin las dudas que generan el alto costo de los derechos de emisión de eventos deportivos se disipan.

6. Universal y Sony denuncian a Twitter

Aunque el mundo desde hace rato consume música de una forma muy distinta, “hay límites”, como diría Fabricio Oberto en sus transmisiones de la NBA.

Eso es lo que intentan establecer una veintena de grandes discográficas, entre ellas Universal y Sony, que denunciaron a Twitter en un tribunal estadounidense por beneficiarse de las composiciones de sus artistas en lo que consideran una “violación masiva de la propiedad intelectual que perjudica a los creadores musicales”.

Según la demanda, X Corp, la empresa de Elon Musk que engloba a Twitter, usa los repertorios musicales y de video de las denunciantes para “atraer y retener” usuarios e impulsar sus interacciones “a costa de los autores.

Por eso, reclaman un juicio con jurado para obtener compensaciones de 150,000 dólares por cada obra sometida a infracción, que pueden sumar “cientos de miles”.

  1. Un “tatequieto” al “Brangelina” de los videojuegos
    En el mundo de los videojuegos se viene “Microvision”… si la Justicia lo permite.

En febrero de 2022, Microsoft anunció la compra de Activision Blizzard por 69,000 millones de dólares, en lo que sería la mayor operación de este tipo, pero una jueza de California (E.U.) ordenó la paralización temporal del acuerdo y fijó una vista oral para la próxima semana.

Todo porque la Comisión Federal de Comercio (FTC, en inglés) piensa que dicha compra perjudicaría a los consumidores, con Microsoft disminuyendo la competencia al pasar a controlar franquicias de Activision como “Warcraft”, “Call of Duty” y “Candy Crush” y convertida en la tercera compañía del sector del videojuego, sólo por detrás de Tencent y Sony.

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Educación

Las Aztecas de la UDLAP representarán a Puebla en la Copa Telmex nacional

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  • La Tribu verde femenil ganó 7-0 en su último partido de la fase estatal.

Con una golea da de 7 a 0, las Aztecas de la Universidad de las Américas Puebla (UDLAP) cerraron su participación en la fase estatal de la Copa Telmex 2026, asegurando su lugar en la etapa nacional a realizarse en León, Guanajuato del 30 de noviembre al 5 de diciembre, donde representarán a Puebla frente a los mejores equipos de soccer femenil del país.

En la última jornada de la fase estatal de la Copa Telmex, la Tribu Verde recibió al Angelópolis FC, equipo que desde el inicio del juego resintió la contundencia ofensiva de las locales. Tan solo en los primeros 30 minutos, las Aztecas ya ganaban 4 a 0 con las anotaciones de Vania María Sahagún Molina y Alexia De León Rodríguez, quienes firmaron un doblete cada una para encaminar la goleada universitaria.

Para el segundo tiempo la tónica no cambió y las Aztecas siguieron con la misma intensidad, la capacidad para generar oportunidades frente al arco rival y dejar sin respuesta al conjunto del Angelópolis FC. Eso se tradujo en 3 anotaciones más por parte de Claudia Herrera Duarte, Jimena Ruby Hermenegildo Churape y Ashley Michell Domínguez Martínez, sellando la buena actuación del representativo de la UDLAP, tanto en este partido como en toda la fase estatal.

De esta manera, el equipo de soccer femenil de la Universidad de las Américas Puebla sigue sumando retos, porque ahora representará a Puebla en la máxima instancia de la competencia. «En León encontraremos a equipos de mayor nivel, por eso es una competencia que nos gusta y a donde vamos con muchas ganas de conseguir un buen resultado, además de que la UDLAP ha tenido excelentes resultados de esta competencia

desde 2009, como un bi y un tricampeonato», señaló el director técnico Albeni Sabino Pinheiro. Sobre los rivales que enfrentará en la primera fase del nacional: Sinaloa, Veracruz y Estado de México, el estratega Azteca indicó desconocer hasta el momento a los representantes, pero por su experiencia el Estado de México siempre presenta equipos fuertes, que in comodan durante todo el partido y que al dejarlos crecer dan la sorpresa, por lo cual la preparación de su equipo se enfocará en ser contundentes frente al arco rival y definir los partidos lo más pronto posible para evitar sorpresas.

El camino de las Aztecas inicia el próximo lunes 30 de noviembre ante Sinaloa, al siguiente día se medirá con el representativo de Veracruz y finaliza la etapa de grupos el miércoles 2 de diciembre frente al Estado de México. La UDLAP hace un llamado a toda la afición de las Aztecas, comunidad universitaria y egresados para seguir las acciones de su equipo en la Copa Telmex 2026 para apoyar a la Tribu verde en este nuevo reto.

Foto: comunicación UDLAP

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Educación

Netflix Playground se renueva para ser el destino de juegos y series para niños y familias

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Netflix Playground se transforma en el destino definitivo para que los niños disfruten de sus series favoritas y jueguen, todo dentro de una misma app. En este espacio, elegir entre ver una historia y jugar con ella convive en el mismo espacio, ampliando las formas en que los niños pueden descubrir y disfrutar los universos de sus personajes favoritos. 

Entretenimiento completo en un solo lugar
El verdadero giro de la app radica en la evolución de su propia naturaleza: Lo que nació como un espacio de juego interactivo ahora también es el lugar donde los más pequeños encuentran sus contenidos favoritos, todo en un mismo lugar. Y para las familias, hay una buena noticia: los padres pueden estar tranquilos mientras los niños se divierten.

Ahora en español 
Lo mejor de todo es que la experiencia es 100% local. La app y todos sus contenidos ya están listos para disfrutarse en español con «Netflix para jugar» para América Latina. Desde el título en la pantalla hasta los juegos y las series de sus personajes favoritos, todo habla el mismo idioma de los más pequeños.

Ya disponible: La casa de perritos de Doozie
Con un simple toque en la pantalla, los niños y niñas pueden vivir de forma completa los universos de sus personajes favoritos y alternar entre disfrutar de juegos interactivos y ver episodios de series como La casa de muñecas de Gabby, PAW Patrol y Peppa Pig. Además de estas preferidas de todos, la aplicación estrena de forma directa todos los nuevos episodios de La casa de perritos de Doozie y un juego interactivo donde podrán convivir con Doozie, Puggie y todos los Doozie Dogs.

Una experiencia completa, sin complicaciones 
La experiencia se encuentra incluida sin costo adicional en todas las membresías de Netflix y, lo más importante, sin anuncios, compras dentro de la aplicación ni costos adicionales. Desde su lanzamiento en abril de 2026, Netflix Playground se ha mantenido cada semana dentro del Top 10 de juegos móviles más jugados de Netflix.

Acerca de la experiencia

  • Una experiencia simple entre jugar y ver: los niños pueden cambiar entre juegos y series desde la pantalla de inicio. 
  • Descubrimiento a través de personajes de series: las series presentan personajes que también son parte de la experiencia de los juegos. 
  • Un reproductor pensado para niños: los controles de reproducción son simples y fáciles de encontrar, además de contar con la opción de selección de idioma.
  • Controles parentales: los adultos pueden desactivar el modo “Ver” y bloquear títulos individuales; las restricciones en perfiles de Netflix existentes se mantienen. 
  • Sin reproducción automática del siguiente episodio: manteniendo el principio básico de respetar las decisiones de los niños, Netflix para jugar no inicia otro episodio inmediatamente al terminar uno.

Diseñada específicamente para niños de 8 años o menos, la aplicación combina el descubrimiento de historias con la participación activa a través del juego, en un entorno pensado para sus necesidades y las de sus familias. Al ampliar estos mundos tan queridos, estamos creando un espacio para grandes aventuras que invita a la curiosidad y al descubrimiento, captando la atención de los más pequeños en cada etapa de su desarrollo.

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La FCCom destaca por su trabajo dentro y fuera de las aulas: Rectora Lilia Cedillo

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La Facultad de Ciencias de la Comunicación (FCCom) de la BUAP se distingue por su trabajo dentro y fuera de las aulas, lo que permite la inserción de sus estudiantes y egresados en el mercado laboral y en los distintos espacios para la realización de prácticas profesionales y servicio social, aseguró la Rectora Lilia Cedillo Ramírez.

En el Primer Informe de Labores de la directora Verónica Vázquez Valdés, la Rectora externó que este informe da cuenta del crecimiento de la facultad en materia docente y de investigación, con la integración de sus profesores en el Sistema Nacional de Investigadoras e Investigadores (SNII), en el Padrón de Investigadores de la institución y perfil deseable Prodep, lo cual habla de su congruencia con las labores sustantivas de la institución.

En su mensaje ante el Consejo de Unidad Académica, Verónica Vázquez Valdés compartió los avances y resultados del último: procesos más empáticos, atención de las necesidades de esta comunidad, acompañamiento y escucha de todas las voces, alineados a cuatro ejes estratégicos.

Por medio de un video, se informó de la oferta educativa de tres licenciaturas en diversidad de modalidades y cuatro posgrados, los cuales integran una matrícula de 3 mil 786 y 52 estudiantes, respectivamente. La planta docente la conforman 82 profesores, de ellos 24 son integrantes del SNII, 29 tienen perfil Prodep y 23 son parte del Padrón de Investigadores de la institución.

Para fortalecer los canales de atención se estableció un programa de diálogo con la directora, un plan de rescate de titulación y con la integración de TV BUAP y Radio BUAP se ampliaron los canales de experimentación fuera de las aulas.

Igualmente, la directora notificó el fortalecimiento de la actividad científica a través de seis cuerpos académicos, cuatro grupos de investigación, 10 proyectos internos, 19 artículos indizados, 30 capítulos de libros, siete proyectos VIEP y la participación en 10 redes académicas.

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