Puebla
Club Puebla: Evolución del Escudo de La Franja
Published
3 años agoon
En sus más de 70 años de historia, el Club Puebla ha cambiado en distintas ocasiones el diseño de su escudo, algunos recordados por su estética y otros muy polémicos que causaron disgusto en un sector de la afición. Aquí te dejamos con un recuento de su evolución.
Fundación
El primer escudo que utilizó el equipo fue el de la ciudad de Puebla, con un borde rojo, la catedral y dos ángeles. Este acompañó al equipo hasta principios de los años ochenta. Posteriormente se agregaría de fondo los colores azul y blanco, cambiando para los años cincuenta donde aparecería una franja blanca con fondo azul.

FC Puebla (1944)
Aunque no es considerado como oficial, fue la primera vez que apareció la palabra «FC», al fondo una reliquia y por adelante la cruza una banda azul con la leyenda FC Puebla.

Puebla 450
Se agregarían los años que en 1981 cumplía la ciudad de su fundación, permaneciendo el escudo de la capital poblano y que por mucho años uso el equipó y en el fondo la franja azul.

Final de Liga (1982)
Este escudo lo usaron en la temporada que jugaron la final contra Chivas, un balón con partes blancas y azul claro.

Campeones de Liga (1983 y 1990)
Tras ganar su primer título de liga, cambió el diseño del escudo, presentando un azul más fuerte y una estrella; agregado otra para 1990, después de ganar su segundo campeonato del futbol mexicano.

La Franja (1995)
Para 1995 llegaron los hermanos Abed para hacerse cargo del equipo y cambiaron el nombre del Puebla por «La Franja», sustituyendo las estrellas por dos coronas. Durante esta época, el mote de Camoteros se sustituiría por el de Los Ejecutivos.

Franja Naranja (1996)
La imagen más polémica del escudo Camotero sucedió un año después de la llegada de los Abed, al cambiar el tono azul por naranja.

Regresa la Franja Azul (1997)
Ante el disgusto e la afición poblana regresaría el color azul al escudo.

El Tradicional (1998)
El diseño que todos conocemos volvería para este año, con el único cambio que el color azul fue más claro, permaneciendo las dos estrellas que representan los títulos de liga, agregado dos más para recordar los campeonatos de Copa.

Regreso a Primera (2007)
Tras su descenso para el Clausura 2005, el equipo regresaría a la primera división dos años después, agregado los títulos que ganaron en esta categoría

Sigue el Dorado (2009)
En el año que la afición recuerda con cariño por llegar en dos torneos consecutivos a la liguilla, además de lograr la permanecía en el máximo circuito, se eliminarían las estrellas de los títulos de Primera A, quedando únicamente las cuatro en el balón que representan las Copas MX y las dos que simbolizan los títulos de liga, cambiando a color dorado.

70 Aniversario (2014)
Para conmemorar el aniversario del equipo, en lugar de «Puebla FC», apareció «70 años». El azul claro cambió a un tono más fuerte.

Copa MX (2015)
Después de ganar la Copa MX de ese año a Chivas, se agregaría una quita estrella al balón, apareciendo en color dorado.

Club Puebla (2016)
Por problemas legales con la imagen y el nombre del equipo, cambiaría el emblema, presentando un diseño con cinco franjas en azul claro, unos ángeles, la catedral de Puebla, el año de la fundación del equipo, permaneciendo las estrellas representativas a los títulos de liga y copa.

Actual (2018)
Para el Apertura 2018, debido a los cambios de directiva y los problemas legales con la imagen del club, apareció el reciente escudo del equipo, siendo similar al de años anteriores, presentando un diseño simple, permaneciendo la palabra “Puebla” y desaparecieron las estrellas que simbolizaban los títulos de Liga y Copa, así como la palabra “FC”.

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Jíkuri: viaje al país de los Tarahumaras
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El Confesionario
Por Ray Zubiri
Hay películas que cuentan una historia, y hay otras que, sin pedir permiso, nos meten en un sueño. Jíkuri: Viaje al país de los tarahumaras, de Federico Cecchetti, pertenece a estas últimas. Es una película que no solamente habla de Antonin Artaud, de los rarámuris o del jícuri; habla del encuentro entre dos mundos, de la búsqueda espiritual y de esos caminos misteriosos que, a veces, terminan por llevarnos hasta nosotros mismos.
Para entender qué había detrás de esta propuesta cinematográfica, platiqué con su director, Federico Cecchetti, y debo decir que nuestra conversación fue también un viaje: primero hasta la Francia de Artaud, después hasta la Sierra Tarahumara y, finalmente, hasta esa frontera donde los sueños, el ritual, la poesía y el cine parecen convertirse en una sola cosa.
Federico me confesó que la historia de Artaud llevaba mucho tiempo rondándole la cabeza. “Era una historia que ya tenía mucho tiempo esperando para pasar al cine”, me dijo. Y no es para menos. El viaje que Antonin Artaud realizó a la Sierra Tarahumara en 1936 es casi una leyenda. El poeta, dramaturgo y teórico del teatro francés llegó fascinado por los rituales rarámuris y por el jícuri, como se conoce al peyote dentro de esta cosmovisión.
Pero Federico encontró en aquella historia mucho más que un episodio biográfico. “Cuando me enteré de esta historia pensé que era una película con muchos ingredientes: chamanismo, las culturas de México, el arte, el surrealismo, los sueños, la poesía… se involucra todo lo que a mí me interesa”. Y ahí entendí que Jíkuri no pretende ser una biografía convencional de Artaud. Es, más bien, un viaje interior.
La película está construida en dos tiempos: la Sierra Tarahumara y Francia, donde Artaud termina internado en un hospital psiquiátrico. Federico encontró esa estructura en el propio libro De un viaje al país de los tarahumaras. “Son dos personas diferentes, entonces me pareció importante seguir la estructura del libro”, me explicó.
La primera parte fue filmada en la Sierra Tarahumara, un territorio que en pantalla adquiere una fuerza casi hipnótica. Pero Cecchetti no llegó simplemente como un visitante que pretendía colocar una cámara frente a un paisaje espectacular. Se dedicó a investigar, a convivir y, sobre todo, a escuchar.
Ahí apareció una figura fundamental: don Felipe Fuentes, sipáame de Carichí, quien ayudó al director a acercarse a la cultura rarámuri. “Don Felipe me dio su apoyo y empecé a elaborar el guion”, recordó Federico.
Y entonces ocurrió algo muy interesante: Cecchetti decidió no ilustrar literalmente los textos de Artaud, sino crear una historia propia a partir de sus ideas. “Es una interpretación muy libre del texto de Artaud. A los ensayos les inventé una narrativa y unos personajes que no están en el libro”.
Y quizá ahí está una de las mayores virtudes de la película: no intenta reconstruir el pasado como una fotografía, sino interpretarlo como un sueño.
Pero si hay algo que hace especial a Jíkuri, es el encuentro entre Artaud y Rayénari, un corredor rarámuri interpretado por José Cruz Apachoachi.
Rayénari busca convertirse en el mejor corredor, pero la llegada del poeta francés cambia completamente su destino. Y aquí aparece uno de los elementos que más me llamó la atención: el encuentro entre ambos personajes parece estar escrito por el destino.
De hecho, Federico me contó que conoció a José Cruz de una manera que parece sacada de la propia película. “Lo vi de casualidad por una calle en Guachochi, él me saludó y platicamos, yo le dije: ‘Eres Rayénari’”.
Pasaron dos años antes de que volvieran a encontrarse para el casting. Y José terminó convirtiéndose en el protagonista.
No pude evitar preguntarle a Federico si aquella coincidencia tenía algo que ver con la propia película. Y, de alguna manera, sí. Porque Jíkuri habla precisamente de esos encuentros que parecen imposibles, de los sueños que conectan a las personas y de los caminos que se cruzan cuando uno menos lo espera.
Hay otra pieza fundamental para entender esta película: Antonin Artaud no era solamente un poeta. Fue un revolucionario del teatro.
Federico estudió profundamente sus ideas, particularmente El teatro y su doble, donde Artaud planteaba que el teatro debía recuperar algo de su esencia ritual. “Para Artaud el teatro era un regreso a las fuerzas primitivas, a estos poderes de la naturaleza”.
Y eso se refleja en la pantalla. No estamos ante una puesta en escena tradicional. Jíkuri tiene momentos que parecen más cercanos a una experiencia sensorial que a una narración convencional.
El propio director lo reconoce: “Él abogaba por la expresividad, más que por el realismo”. Y agrega: “Me llevó a crear una película que tiene un toque bastante experimental”.
Quizá por eso hay momentos en los que uno siente que no está viendo la Sierra Tarahumara, sino entrando en ella; como si la cámara dejara de ser una simple herramienta cinematográfica para convertirse en una especie de puerta.
Hay una idea que podría resumir buena parte de esta película: los sueños también pueden ser caminos.
Federico me explicó que los rarámuris tienen una relación particular con el ritual y que su experiencia espiritual no puede reducirse simplemente al consumo del peyote. “La experiencia rarámuri se basa más en el trance por la danza, el canto y la invocación al espíritu del Ciguli, más que por el consumo de la planta”.
Esto resulta fundamental para acercarse a la película con respeto. No se trata de presentar una cultura desde el exotismo, sino de intentar comprender una cosmovisión.
Y aquí aparece nuevamente Artaud: un francés que llegó a México buscando algo que Europa, según él, había perdido.
Quizá eso sea lo que más me interesa de Jíkuri: que mientras Artaud buscaba respuestas en la Tarahumara, la película nos obliga a preguntarnos qué buscamos nosotros cuando nos acercamos a una cultura diferente, a un ritual, a un paisaje desconocido o incluso a nosotros mismos.
Le pregunté a Federico algo que me parecía inevitable: si, en cierta forma, Artaud podía ser también un alter ego suyo.
Después de todo, el director ya había explorado la cultura wixárika en El sueño del Mara’akame. Y ahora regresaba al mundo indígena para encontrarse con los rarámuris.
Su respuesta fue contundente: “Yo me sentí muy identificado con la búsqueda de Artaud”.
Después me dijo algo que, quizá, explica por completo por qué decidió hacer esta película: “Al leerlo pensé que teníamos muchos intereses en común, y que lo que yo había hecho en la sierra huichol, Artaud lo había hecho en la tarahumara”.
Porque detrás de la historia de un poeta francés que llega a la Sierra Tarahumara existe una pregunta mucho más grande: ¿qué estamos buscando cuando viajamos hacia una cultura, hacia un ritual o incluso hacia nosotros mismos?
Jíkuri: Viaje al país de los tarahumaras cuenta la historia de Antonin Artaud y Rayénari, pero también plantea una reflexión sobre la identidad, la espiritualidad, la memoria y el poder de los sueños.
La cinta está protagonizada por François Négret, como Antonin Artaud, y José Cruz Apachoachi, como Rayénari. La película ha recorrido importantes festivales nacionales e internacionales y ha cosechado reconocimientos, entre ellos Mejor Largometraje y Mejor Dirección en Oculto Film Festival, además de premios y selecciones en encuentros como Transmutación Festival de Cine Contemporáneo y Feratum.
Pero quizá el mejor reconocimiento sea otro: que una historia escrita hace casi un siglo por un poeta francés siga provocando preguntas en el México de hoy.
Federico Cecchetti tomó las palabras de Artaud, las llevó a la Sierra Tarahumara y las convirtió en imágenes. Y después de conversar con él, me quedó una sensación difícil de quitarse de encima.
Tal vez Artaud no fue a la Tarahumara solamente para conocer a los rarámuris.
Tal vez fue a buscar aquello que sentía que había perdido.
Y casi cien años después, Federico Cecchetti emprendió un viaje parecido.
Solo que esta vez llevó una cámara.
Porque hay viajes que se hacen con los pies… y otros que se hacen con el alma.
Estrena el 17 de septiembre en cines.
¿YA ESCUCHARON A MISCELANEA EL TRIUNFO?

Miscelánea el Triunfo es un proyecto musical de LoFi/Dark Fantasy hecho por Gonzalo Díaz y Esdras Garcés, dos ex compañeros de prepa. El proyecto nace en marzo de 2026, después de un encuentro casual en el OXXO, donde intercambian números. Meses después se reúnen para echar el palomazo y ver qué sale.
La música de Miscelánea busca explorar elementos cotidianos de la vida en México: una tienda de la esquina, una bolsa para hacer el mandado, los productos que consumimos a diario y las expresiones que usamos de manera natural para interactuar y comunicarnos, combinados con sonidos suaves de guitarra, grooves rítmicos y pegajosos de bajo, una batería de Hip-Hop y juguetes e instrumentos diversos, como muñecos que hablan y sintetizadores viejos.
La estética del proyecto se explica de manera divertida en la portada de su primer álbum, titulado: Sucursal #1, donde se usa esa bolsa que nos ha servido a todos para comprar desde las tortillas hasta una caguama bien helodia.
Al momento, Miscelánea el Triunfo se encuentra trabajando en su segundo material, el cual saldrá el 11 de septiembre de este 2026
El proyecto se compone de elementos sencillos que se encuentran en cualquier canción de LoFi: guitarras, un bajo, batería, sintetizadores viejos, algunos juguetes musicales y samples de estos mismos juguetes.
Basada en progresiones de acordes de guitarra procesada con pedales que la hacen sonar lejana y tranquila, como en un sueño, con la intención de generar emociones como nostalgia, felicidad y calma, acompañado de un groove rítmico y pegajoso de bajo.
Además, en algún momento se comparten algunos pensamientos utilizando recursos de spoken word.
¡Tienen que escucharlos!
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Noticias
Diablos forzó quinto juego ante Pericos en una fiesta de 25 carreras
Published
2 días agoon
24 de agosto de 2026
Ataques de siete y cinco carreras en la segunda y tercera entrada llevaron al triunfo a los Diablos Rojos del México por pizarra de 15-10 sobre los Pericos de Puebla en el cuarto juego de la Serie de Zona, por lo que habrá quinto partido en el Estadio Hermanos Serdán. La serie se mantiene a favor de Pericos 3-1.
Los emplumados se fueron al frente rápidamente con cuadrangulares espala con espalda de Cristhian Adames y José Rondón en la primera entrada ante Justin Courtney.
Sin embargo, la ofensiva escarlata explotó en el segundo acto. Con dos outs y corredor en base, ligaron cuatro hits consecutivos ante Emilio Vargas, con producciones de Francisco Mejía, Franklin Barreto y Carlos Sepúlveda. Ya ante el relevo de Yoimer Camacho, Jon Singleton conectó grand slam para colocar el juego 7-2.
El daño continuó en el tercer inning ante José Enrique Martínez. Carlos Sepúlveda produjo con infield hit, Robinson Canó vació las bases con doblete de tres carreras y Orlando Arcia selló el rally con imparable productor.
Pericos respondió en ese mismo tercer rollo con elevado de sacrificio de Adames y doblete productor de Rondón.
En la quinta entrada hubo fuegos artificiales por ambos bandos. Julián Ornelas disparó jonrón de tres carreras por Diablos, mientras que Henry Ramos también conectó cuadrangular de tres anotaciones por Pericos.
La Novena Verde intentó la remontada con remolques de Herlis Rodríguez en la sexta, Luis Castro en la séptima y Sergio Alcántara en la octava, pero el bullpen escarlata con Tomohiro Anraku colgó la argolla en los dos últimos innings para sellar el triunfo.
La victoria fue para Gerardo Reyes (1-0) en labor de relevo y la derrota para Emilio Vargas (0-1).
El quinto y definitivo juego de la serie se disputará este lunes 18 de agosto a las 19:00 horas en el Estadio Hermanos Serdán. El duelo monticular anunciado es entre Vladimir Gutiérrez (Puebla) y Ricardo Pinto (México).
Tirilla
EQUIPO 1 2 3 4 5 6 7 8 9 C H E
MEX 0 7 5 0 3 0 0 0 0 15 21 1
PUE 2 0 2 0 3 1 1 1 0 10 13 1
PG: G. Reyes (1-0) | PP: E. Vargas (0-1) | SV: No hubo
HR: MEX – J. Singleton (4), J. Ornelas (1) | PUE – C. Adames (1), H. Ramos (3), J. Rondón (3)
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